Vulkan Schnee 0.0.1
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Engine::Assets::Materials Namespace Reference

Typedefs

using MaterialData = Engine::Core::MaterialData
using NormalMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using DiffuseFlatColorMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using DiffuseShaderMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using MovableDiffuseShaderMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using L0ShaderMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using L1ShaderMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using L2ShaderMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using DynamicTexturesMaterialData = Engine::Core::MaterialData
using StaticLightmapMaterialData = Engine::Core::MaterialData

Typedef Documentation

◆ DiffuseFlatColorMaterialData

◆ DiffuseShaderMaterialData

◆ DynamicTexturesMaterialData

◆ L0ShaderMaterialData

◆ L1ShaderMaterialData

◆ L2ShaderMaterialData

◆ MaterialData

◆ MovableDiffuseShaderMaterialData

◆ NormalMaterialData

◆ StaticLightmapMaterialData